《任务召唤:现代战争2》选择第3人称视角游戏是有限定的
《任务召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是任务一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球发布游戏的召唤战争Xbox 360、PS3、现代选择戏有限定PC版。第人该游戏是称视《任务召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的角游战役剧情背景设定。同时也是任务任务召唤系列的第6部正式作品现代战争2。游戏在首月内总销量即达到600万份。召唤战争
之前《任务召唤:现代战争2(Call of Duty: Modern Warfare 2)》的现代选择戏有限定宣传片中曾出现过一段第三人称视角的游戏画面,现在Infinity Ward方面确认了这不是第人听说,但透露只有在限定模式下才能开启。称视

《现代战争2》有限支持第3人称视角
根据现场演示来看,角游游戏的任务完成度大概是60%左右,而EA也并不会期望打造一款革命性的召唤战争FPS游戏,但是现代选择戏有限定仍然试图创造一个真正的现代冲突作品。”IW的创意总监Robert Bowling告诉Kotaku记者说,“你可以用尺度形式来玩游戏,好比团队死亡竞赛什么的,也可以选择核心模式(限制雷达且子弹伤害增加)或第三人称视点模式来玩。”
Bowling说:“当你在第三人称视点卑鄙戏时,会一直保持这个状态,不能切换。
Bowling还确认,当选择了第三人称视点后,进入游戏的所有玩家必须使都用第三人称,中途不行切换,且选择不同视角的玩家不能一起联机。当然,你也无法在平凡游戏中切换第三人称视点。另外玩第三人称的玩家不能跟玩第一人称视点的玩家一起游戏,因为它们是完全不同的模式,是另外一种游戏方法。”
情报已经出了问题,同时他们低估了马卡洛夫计划的危险性,导致更大的危机随之而来。
【基本设定】
《任务召唤:现代战争2》的单人战役规模与前作保持一致,平均通关时间会控制在6-10小时左右。单人游戏中将加入“动态AI”系统,电脑控制角色的行动路径并不是预设好的,而会根据玩家的动向而进行很大的调整,在不同的地点出现,使用不同的战术,并且会抄楼顶等小路偷袭。玩家每一次进行同一关卡,面对的战局都会有所不同。
“第三人称视点是联机游戏时的一个新模式。国外媒体在评价《荣誉勋章》新作时,给出的评语是:《荣誉勋章》新作比其他作品更像是《现代战争2》的续作。
(责任编辑:探索)
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